标签:DDoS防御

  • 2026年4月8日

    安全运营专稿分析高防CDN游戏如何防御DDoS以及作弊流量

    1.概述:游戏行业面临的网络攻击挑战 (1)当前游戏服务器常见威胁包括UDP/TCP放大、SYN/ACK洪泛、应用层HTTP/HTTPS慢速攻击与登录作弊流量。 (2)攻击峰值可达数十至上百Gbps,影响游戏匹配、登录与战斗体验。 (3)高防CDN通过边缘清洗与Anycast分发降低回源压力。 (4)合理的服务器/VPS与域名解析策略配合CDN是关
  • 2026年4月7日

    详尽解析cdn 加速原理中边缘节点缓存命中率影响因素

    1.概述:为什么边缘节点缓存命中率决定 CDN 加速效果 1) 边缘缓存命中率直接决定用户请求是否命中就近节点,从而降低回源次数。 2) 高命中率能显著降低源站带宽消耗与服务器负载,节省成本并提高可用性。 3) 命中率与用户体验关联密切,命中时平均首字节响应延迟可低至10-50ms。 4) 不同业务(静态资源、API、视频)对命中率敏感度不同,策略
  • 2026年4月5日

    玩家常见问题答疑覆盖cdn绝地求生连接与配置细节

    1. 整体架构与连接流向概述 1) 玩家 -> DNS 查询:域名解析到加速 CNAME 或游戏服务器 IP; 2) 玩家 -> CDN 边缘节点:静态资源与部分动态接口通过 CDN 缓存,减小回源压力; 3) 边缘节点 -> 回源(Origin):回源为游戏逻辑服务器或负载均衡器(LB),使用 HTTPS/HTTP2 或专用 UDP 转发; 4)