标签:Anycast

  • 2026年4月9日

    从DNS到路由看cdn 加速原理中流量调度与回源策略协同

    1概述:为何从DNS到路由要协同看CDN加速 在实施CDN加速时,DNS决定了客户端初步的节点选择,路由(包括Anycast/BGP)决定了数据包在网络中的实际路径,二者与回源策略(缓存、回源限速、回源就近等)协同才能达到低延迟、高命中率和稳定性。 小分段:1) DNS做初筛(地理、权重、TTL);2) 路由决定真实网络延迟与丢包;3) 回源策
  • 2026年4月7日

    从开发商角度讲述高防CDN游戏部署要点与接口对接流程

    概述:最好、最佳与最便宜的高防CDN选择 作为游戏开发商,在选择高防CDN用于游戏部署时,常问三个问题:哪个是最好、哪个是最佳(性价比最高)、哪个是最便宜。最好往往指能覆盖全球POP、支持UDP/TCP游戏回源、提供完善SLA与24/7 SOC的厂商;最佳是指在可承受成本内能满足防护能力、实时监控与灵活接口的解决方案;最便宜通常是流量计费低但可
  • 2026年3月31日

    海外站点被墙可以用cdn吗 从访问恢复到长期稳定的解决思路

    核心摘要:快速恢复与长期稳定并重 当海外站点遭遇被墙或访问不可达时,首要目标是快速恢复访问,随后构建长期稳定的防护体系。实战上可以先通过CDN进行流量接入与IP隐藏,结合Anycast节点和智能DNS实现访问分流;配合外部VPS或绕过型主机作为中继,设置TLS与WAF进行流量清洗,同时部署DDoS防御与多线路回源以保证可用性。为方便实