标签:边缘计算

  • 2026年10月14日

    移动cdn可以玩游戏吗 从延迟和丢包角度的实测报告

    本文基于对若干常见手游与实时对战游戏的多场景测试,概述了在不同网络条件下使用移动CDN对网络延迟和丢包率的影响,并提供了数据解读与落地建议,便于开发者与运维判断什么时候该把资源和流量接入移动CDN以改善玩家体验。 测试在国内三座城市(北上广代表)与两种移动网络(4G与5G)上进行,设备包括安卓与iOS机型。被测项目包括:一款基于HTTP/HTTPS
  • 2026年10月11日

    cdn 网站源码学习路线与核心技术点逐步剖析

    问题1:如何规划学习路线来阅读和理解CDN 网站源码? 要系统化掌握CDN 网站源码,建议按层次分三步走:第一阶段为基础知识,熟悉HTTP/HTTPS、DNS、TCP/UDP和缓存基本概念;第二阶段研读组件源码,按模块(调度、缓存、转发、监控)逐个攻破;第三阶段以实战为主,搭建小型加速节点并复现源码关键流程。同时配合阅读官方文档与社区博客,做笔
  • 2026年9月27日

    技术团队如何评估不同方案以实现可扩展cdn加速视频网站

    技术团队如何评估不同方案以实现可扩展CDN加速视频网站 1. 精华:以业务SLO驱动决策,先定义P95/P99与可接受成本。 2. 精华:把握三大维度——性能、可扩展性与可观测性,任何方案缺一不可。 3. 精华:优先做小规模压测与真实流量灰度,避免“纸上谈兵”的大规模失败。 作为一个有超过十年实践经验的流媒体与加速架构师,我要直言不讳:评估