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标签:网络测试报告
2026年4月8日
网络测试报告展示高防CDN游戏在不同地区的加速效果对比
根据多点实测,高防CDN在靠近玩家的PoP节点可以显著降低平均延迟(RTT),通常亚太地区与国内节点的平均延迟下降在30%至60%之间,而跨大陆(如亚洲至北美)场景改善幅度相对较小。丢包率方面,边缘缓存和链路冗余使得丢包在亚太和欧洲核心节点中通常降至0.1%以下;在网络质量差或链路拥堵的边缘区域,丢包率波动较大,可能仅有小幅改善。报告显示,针对游戏
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