标签:直播

  • 2026年7月30日

    srs 直播cdn原理与HLS DASH兼容性实战对比研究

    1. 精华:用SRS做边缘转码+切片,能把传统RTMP推流快速落地为HLS和DASH,兼顾兼容性与性能。 2. 精华:标准HLS在Safari天然支持,而通过MSE的DASH在全平台表现更可控;但真正的低延时必须依赖CMAF/LL-HLS/LL-DASH与CDN能力。 3. 精华:实战关键在于段长、fragment策略、CDN缓存策略与跨域/鉴权设
  • 2026年7月28日

    探讨cdn加速功能在视频点播和直播场景中的差异化设计

    1. 概述:VOD 与 Live 的本质差异 - VOD(点播)对象是静态文件(MP4、分片、清单),以长期缓存为主; - Live(直播)是持续生成的流(HLS/DASH/RTMP/CMAF),关注实时性与分片更新; - 因此 CDN 策略在缓存 TTL、缓存键、预热/推送、失效/刷新、边缘转发行为上会有显著差别。 2.
  • 2026年7月22日

    直播场景下的视频 cdn 缓存挑战与跨区域一致性解决方案

    直播不同于点播,要求非常严格的低时延和高并发。流媒体切片(segment)持续产生且生命周期短,导致缓存对象体量大且频繁更新。另一方面,ABR(自适应比特率)会产生多版本切片,增加缓存键的多样性。此类特点使得传统长TTL的缓存策略无法兼顾命中率与实时性,容易出现缓存失效、回源压力和观看卡顿等问题。 包括切片的短时效性、播放器的拉流频率、区域性观众分