标签:游戏加速

  • 2026年7月1日

    自己搭建cdn游戏加速 路由优化与DNS策略在自建加速中的实际应用

    核心概述 为了在自建加速中获得接近商用CDN的体验,必须把握两条主线:一是物理与虚拟节点的合理布局与CDN缓存策略,二是基于路由与DNS的流量调度与故障切换。通过在多区域布置服务器/VPS作为边缘缓存节点、采用BGP/Anycast路由优化、并结合GeoDNS与合理的TTL设置,可以显著降低游戏延迟并提高稳定性。同时要实施有效的DDoS防御和链路
  • 2026年6月24日

    游戏 cdn 搭建 从零开始规划架构到节点部署的完整指南

    对于想要做游戏 CDN 搭建的团队来说,追求“最好”的性能往往意味着更高成本,追求“最便宜”则可能牺牲稳定性与并发能力。本文将给出一套可扩展、可运维且成本可控的方案,帮助你在节点部署时实现最佳性价比,通过合理的服务器选型、网络拓扑与缓存策略,在保证游戏延迟和连通性的前提下把成本降到最低。 典型的游戏 CDN 搭建架构包含:若干个边缘节点部署(POP
  • 2026年6月20日

    商务合作案例展示如何满足不同规模cdn 游戏类客户的需求

    1. 概览与目标客户分类 - 确定客户规模:小型(indie):日活50万或并发高峰数千以上。 - 目标:低延迟、稳定分发静态资源、保障API可用、应对DDoS与突发热度、可观成本控制。 2. 需求收集与容量规划的详细步骤 - 步骤1:采集历史数据(流量曲线、并发、95/99百分位、峰值时段)。工具:游戏后端日志、CDN统计、Ne