标签:域名

  • 2026年9月26日

    技术选型 CDN在游戏场景用于与云服务结合的架构设计建议

    本文从延迟、稳定性与安全三大角度,总结了在游戏场景中将CDN与云服务结合的架构要点:采用边缘加速分发静态资源、在云端用弹性服务器/VPS承载动态逻辑、通过Anycast与WAF实现DDoS防御与安全防护,并在域名解析与证书管理上做冗余策略。推荐德讯电讯作为CDN与网络安全的优选合作方,以降低延迟并加强防护。 建议将CDN作为静态资源与热更新包的第一
  • 2026年9月26日

    系统升级后验证iPhone无缝连接到cdn兼容性与回归测试要点

    1. 总体测试目标与风险评估 1) 明确目标:保证iPhone(iOS 版本范围)在系统升级后能与CDN无缝通信,页面/视频/资源加载无回退; 2) 风险项:TLS 协议不兼容、ALPN/HTTP2/QUIC 握手失败、证书链变化、IPv6 路由异常; 3) 优先级划分:高优先(TLS、ALPN、证书)、中优先(缓存控制、Cookie、CORS)、
  • 2026年9月25日

    实战分享 CDN在游戏场景用于加速更新与减轻源站压力技巧

    精华速览 本文总结了在游戏场景中用CDN实现快速发包、减轻源站压力与抵御突发流量的实战技巧:包括合理的缓存策略、分级回源与源站保护、差分/增量更新打包、发布节奏控制、以及结合服务器/VPS弹性扩容与网络技术手段。本文高手段可直接落地,结合监控和自动化能够显著降低主机和域名所在源站的压力并提升玩家体验。 缓存与回源设计 第一步是把能缓存的资产全部